程序語言的基本元素是什么
1.標識符
標識符(Identifier)是一種字符序列,用于為程序中的各種對象命名,不同語言對標識符的構造規則略有不同。JavaScript規定標識符必須以字母、下劃線、美元符號($)等字符開頭,其后可以是零個或若干個字母、數字、下劃線和美元符號,標識符中不能包含空格。例如,_x, xl , counter, number-of-students都是合法的標識符,而5x, x', zhang衣han等則不符合標識符的構造規則。
注愈:大多數語言中的標識符都區分大小寫,,也就是說,大寫字母和小寫字母是不同的,因此Counter和。ounter是兩個不同的標識符,用于表示兩個不同的對象。
2.關鍵字
每種程序語言在設計時都會規定一些字(詞)的含義,不能再將它們作為其他用途使用,這些具有特定含義的關鍵字也稱為保留字。JavaScript語言的關鍵字如表7-6所示。
3.變量和變量聲明
在程序中,數據具有名稱和值。可以將名稱看做人的職務或頭銜,或者其他值可以變化的對象。例如,一所學校具有校長、教務處長等職務,這些職務的名稱通常不會變化,但是不同時期由不同的人擔任這些職務,這些不同的人就是這些職務的值。
變量(Variable)是一個與數據密切相關的概念,在程序中,數據就是存儲在變量中的。變量是用來存儲值的所在處,它們具有名字和數據類型。變量的值在程序運行過程中可以改變。
在寫程序時,通常需要指明一些數據的類型和名稱.此后對需要處理的數據以其名稱加以引用,這稱為變量聲明。
多數語言規定,程序中使用的每一個變量都必須先聲明,然后再引用。JavaScript允許在程序中的任何地方放置變量聲明,但由于變量聲明是宜布程序中要使用什么變量,因此一般將變量聲明放置在程序的開始處,其意義相當于“將在本程序中使用以下變量”。
在JavaScript中,聲明變量的命令為var,其后是一個用逗號分隔的標識符列表。例如,若程序中需要用radius和area分別表示圓的半徑和面積,則應進行以下聲明,表明這兩個標識符作為變量使用:
var radius, area;
變量聲明指出標識符是一個變量的名稱,但這個名稱對應的數據的值是什么呢?這時,它還沒有確定的值。
對于已經聲明的標識符,通常需要給它一個初始值,這可通過對變量進行初始化來實現.例如,聲明taxRate和balanceDue將被用做程序變量。并具有初始值0.2和0,可以使用以下語句:
var taxRate=0.2;
var balanceDue=O;
或者
var taxRate=0.2, balanceDue=O
4.墓本數據類型
在程序語言中,將值解釋為不同的類型,以便于存儲和運算。JavaScript語言的三種基本數據類型是數值型、字符串型和布爾型。
(1)數值類型
前面賦給變最taxRate和balanceDue的初始值就是數值(數字),程序中的數值具有一些書寫規則.例如,30%應寫成0.3;無論數值代表什么值,都不帶單位,因此$10.89寫成10.89.程序語言中允許0.3,10.89,235等數值的寫法,也允許用科學計數法,例如314150可寫為3. 1415e+5,其中,e(也可以寫作E)表示“10的乘冪”。
(2)字符串型
字符串是常見的一種數據,在程序中常用單引號或雙引號括起來。下面是幾個字符串的例子:
"students" "Roberts Smith" "Strings can contain blanks.”
可以在聲明一個變量名時用字符串進行初始化,例如:
var name- "Roberts Smith", haircolor- "black";
(3)布爾型
與數值和字符串不同,布爾值只有兩個:True和False,用于表示邏輯中的真和假。需要注意的是,True和False不是標識符或字符串,與100和2. 718是數值類型的值一樣,True和False是布爾類型的值。
布爾值得名于英國數學家George Boole,他把邏輯推理變換為代數演算。通常,語言中還會設置其他的數據類型,這里不再贅述。
與C,Java語言的變最不同,JavaScript中的變量是無類型的,一個JavaScript變量可以存放任何類型的值,而Java和C中的變量只能存放它所聲明的特定類型的值。
5.數組
對于一組類型相同的數據元素,在程序中可以用數組表示。使用數組時,要說明數組的名稱、類型和大小.
例如,下面是在JavaScript中聲明的一個數組
var nums=new array (10);
其中,nums表示數組的名稱,10表示該數組的大小(即元素個數)。
數組中的元素通過不同的索引值相互區分,可以用“數組名〔<index>]”的格式來引用.例如,定義上面的數組nums后,其元素為nums[0], nums[1 ] . """ , nums[9 ]。
6.表達式
程序中采用表達式來表示計算。與代數式類似,表達式描述了執行實際計算的方式.表達式由操作數(Operand)和運算符(Operator)組成.操作數可以是變量或數值常量.常用的運算符可分為算術運算符、關系運算符和邏輯運算符。
(1)算術運算符
算術運算符用來在表達式中表示算術運算。算術表達式的書寫形式與代數式類似,但不完全一樣。例如,在程序中,乘法符號用星號(,)表示、除法用斜杠(/)表示。一般情況下.表達式中的乘、除法應先于加、減法進行運算(即乘除運算符的優先級高于加減運算符),除非用圓括號來組合操作。因此,a * (b+c)等同于a*b+a二。。另外,表達式中的符號必須寫在同一行上,不能有上標或下標。因此,代數式中常見的乘冪在表達式中需用某種含義
等價的形式表示,例如,x2應表示成x*x。
有些運算符稱為二元運算符(Binary Operator),例如“+”和“,”,因為它們對兩個操作數運算。對一個操作數進行運算的運算符稱為一元運算符(Unary Operator),例如取負(一)運算。算術運算中的減(一)、除(/)、整除取余數(環)運算符都是二元運算符。整除取余數運算是對兩個整數進行除運算的結果取余數。因此,4%8的結果為4,8%4的結果為0。
下面是兩個算術表達式的例子,其中的height, height, days, hours, minutes和seconds是變量,這兩個表達式的值取決于計算該表達式時這些變量的值。
(height+ width) /2
((days * 24+hours) * 60+minutes) * 60+seconds
(2)關系運算符
關系運算用于測試兩個操作數之間的關系,其結果為布爾值,表示兩個操作數的某種關系成立(True)或不成立(False)。關系運算符為<、<二、>、>=、==、!=,分別表示小于、小于或等于、大于、大于或等于、等于、不等于.
(3)邏輯運算符
若要在一個表達式中同時測試兩個或兩個以上的關系,則需要用邏輯運算符.基本的邏輯運算符為邏輯與(Logical and, &&)、邏輯或(Logical or,川)及邏輯非(Logical not,!)。用邏輯運算符組成的表達式的值為True或False,邏輯非(!)是一元運算符,它將操作數的邏輯值取反,即如果操作數a的值是True,則la的值為False;如果操作數a的值是False,則!la的值為True。邏輯與(&&)、邏輯或||)的含義如表7-7所示。
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